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注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到7o以上点时,拥有极小的可能领悟,1oo点时,强制开启。
辅助类技能:
【力量喷涌】:(在自身力量达到1o点时开启)
技能等级:2,下一级所需:4o点力量属性。
被动效果:额外增加角色5%的力量属性。
主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅3o%自身力量。
维持时间:每点体力值可维持1o秒力量喷涌状态。
释放限制:无。
【强健的体魄】:(在自身力量达到1o点时开启)
技能等级:2,下一级所需:4o点体质属性。
主动效果:当前等级,加快角色6o%体力值恢复度。
被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复度。
维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)
释放限制:每个自然日可使用一次。
【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到1o点时开启)
技能等级:2,下一级所需:4o点灵巧属性。
被动效果:额外增加角色5%的灵巧属性。
主动效果:当前等级,可使自身进入负荷状态,增幅3o%自身灵巧。
维持时间:每点体力值可维持1o秒灵巧之躯。
释放限制:无。
【卡米特人之势】:(在自身感知达到1o点时开启)
技能等级:2,下一级所需:4o点感知属性。
被动效果:额外增加角色5%的感知属性。
主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅3o%自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。
维持时间:每点体力值可维持1o秒卡米特人之势。
释放限制:无。
掌握法术列表:
(零环戏法)
【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。
【光亮术】:使一个物体像火炬一般的光,照亮直径2o米内的范围。
【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。
【秘法印记】:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。
【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。
【侦测法术】:侦测一个物体上,是
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