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录,其中的一条,是大天使对一支数量十万的宗师级僵尸的伤害。
在记录中显示,这支数量高达十二万七千的宗师级僵尸,直接就被十五万的神级大天使一击秒杀。
另一条有关于大天使的记录,显示的则是一只数量只有3万的神级僵尸部队,在进攻大天使后,被大天使反击而死。
从记录中可以看出,这只数量三万的神级僵尸,对同阶位的大天使,只造成了数量一百多的伤害。从这里,就可以看出没有职业者携带的野外部队和拥有职业者携带的部队的差距。
纵然如此,也可以看出,上百支僵尸部队,每支从数量仅的几个,到几十万个之多,造成的伤害叠加在一起,就相当强大了。
这就是即时战役中,低端部队对高阶的部队仍然能靠成相当强大的伤害。和真无双三国世界是同一个道理。
其实这也从侧面说明一个道理,就是为什么兵种的智慧为什么这么难以开启了,每开启一万个才有可能可以开启出一个智慧生物。
因为在智慧生物之间的战斗中,最普通的生物就能对高出几个阶位的生物造成强制姓的一点伤害。而就算是马战的神级大天使,在没有开启智慧前,生命值仍然的只有二百五十点。
而一个神级大天使,光是招募的费用,就是一个天文数字。
但是一个智慧生物就不同了,属姓点的提升就不说了,光是随着等级的增加,生命值就能高达几十甚至几百万,一个智慧生物,想要死掉都不可能。
当然,智慧生物死掉,回复起生命值的代价更高。
其实这也不过只是理论上成立而己,毕竟做为职业者,面对野外生物的优势太过巨大,就像此时,马战的大天使虽然牺牲掉了几千个,但是唐静此时一个转世重生魔法下去,马战的大天使已经全部回复过来。
如果在这些没有职业者带领的野外生物面前,阶位的差距又如此之大,马战他们一场战役下来,再有部队牺牲,干脆回家种红薯得了,也不用再当职业者!
除了马战和唐静等人的大天使这些高端兵种在不断用近战进攻,马战他们的远程部队也没有闲着,而纪雅的尸巫王,干脆就在能够进攻到的范围内,即受不到尸毒的影响,举起法仗丢起了魔法。
尸巫王最大的特征就是范围攻击,一打一片,虽然看不到尸毒中的僵尸,但是战场记录却能看到,从战役开启到此时,尸巫王才不过进攻了三次,但已经造成了九支僵尸部队的严重减员。
灭掉的僵尸总数量达到了一百二十多
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