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第三次涮新则自动变成红色。一直到最后变成黑色场景。
而黑色场景如果没有职业者能完成主线任务,会在经历三个场景日,即九天以后,自动涮新成白色关卡场景。
然后就是名将卡的收入。所有的职业者发现。每个名将场景,其实完成主线任务,杀掉名将,并不是百分这百能暴出所需要的名将卡,而是拥有一定的机率。
除了这些,最重要的还有一点,就是竞争,职业者和职业者之间的竞争,其他书友正在看:。
一个名将场景。往往会有数百个职业者在不同的时间段内进入,而能消灭本场景中名将的机会。则只有一个,像马战在连续一年的时间,进入名将关卡超过二百个场景中,才抢到了十二次亲自消灭名将的机会。
而名将卡,更是少的可怜,才收获了三张名将卡,分别是最先收获的红色夏侯惇卡和新增的程远志和严兴卡。
但是马战在这一年来,收获的普通的官兵和黄巾兵一类的卡片就极多了,而此时,马战的职业者等级赫然增加了接近一万个等级。
不过有一点值得注意,马战发现随着职业者在卡镇呆的时间越来越久,在所有的场景中,有二十多个场景,简直成了死神的代名词,完全没有职业者去动这些场景世界。这些场景世界,全部是三国世界中的超级名将关卡,比如说吕布、赵云、诸葛亮、司马懿、关羽、张飞,夏侯惇、典韦等这些超级名将关卡。
不管这些场景是白色场景世界,还是蓝色,红色,黑色,基本上在过了一年后,所有卡镇的职业者,只要谈到这些超级名将关卡,都闻风变色。
而超级关卡,则是职业者给这不足三十个关卡自动命名的,而不是系统起的名字。
在这些职业者眼中,这些名将,完全就是变态的存在,不管进入多少职业者围攻,就连白色关卡,都没有一个职业者能搞定。
就在时间的不断流逝中,真三国无双世界和卡镇,俨然成了一个自动循环的小世界,整个卡镇上的职业者,不断为了收获停留时间在努力着!
但是马战发现,当一些职业者在关卡中死亡,而又在卡镇上重生之后,这些职业者已经不再为停留时间而努力了。
看到这里,其实马战也明白,这些人是因为死掉了一次,职业者已经重新开始的缘故,才会造成这样的现象。而仍然在继续努力的,则是像马战他们这类没有经历过死亡的职业者,怕停留时间不够用,时间轴会和自己的位面时间达到一比一的比例运转起来。
随着死亡过的职
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