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宁愿放弃主动而选择隐藏自己,但是我坚信他还是在那个柱子后面而没有移动过位置,他无非是在等待机会,等待我的视觉疲劳的瞬间。这样的对手一般不会采用相对比较被动的跳打的,因为当你跳出去的时候,你的全身已经暴露在对手的准星中了,他们喜欢的更多的是半身闪狙,他们只要闪出去半个身位已经够他们把对手击杀。
我离开了柱子3个身位,开了双倍境,贴墙瞄着他出来的位置。“砰~”两声几乎同时响起的枪声,他倒了去了,我没有做任何的甩枪动作,只是习惯的把AWP切成了手枪,他也打中我了,不过我还有19HP,这样看来,他比我先开的枪,不过因为我离墙有3个身位,所以当他甩过来的时候,伤害值没有那么大了。
在以后的几局里,我和他互有胜负,狙本来就是武器中终极的东西,决定生死的也就只要一枪而已,快的话,从人的脑部发出指令到抠动扳机或者鼠标左键只要0.1秒左右的时间,从眼中看到目标,到完成开枪也就0.2秒,而很多时候,等待机会出现的时间却是10秒或者几十秒枯燥寂寞的等待。
狙不一定就意味着等待,狙应该富有更大的灵活性和威胁性。我的这种想法在我碰到一位把狙+沙鹰=AK的人的时候得到了验证,我的想法是正确的,狙一样可以当冲锋枪来用。
在以后的几局中我和43都是互有胜负,第九局结束的时候,比分是5比4我领先他1局。第十局,刚刚开始,我的手机就响了,是堂堂打过来的。
“伟哥,在哪?快来春风路腾龙吧,有热闹看。”我一直很喜欢堂堂这样直奔主题的电话说话方式,快捷简练,一个电话几乎不超过一分钟。
“有什么热闹?”
“木头的货给人吞了,现在逮住正主了,快过来,迟了可没有热闹看了。”
“好的,我尽快赶过来。拜~”我和堂堂同时收了线。我发现我也已经给那个43狙死了。
我按y,然后打字“88”。抬头看了一眼对面,发现对方也正看着我。然后我在屏幕上看见对方也打字了,“再来一局,最后一局。”
我权衡了一下,朝他点了点头。
Restart,我们的第十一局正式开始了。
我没有再跟前几局一样的跟他纠缠,开局后什么也没买,切成手枪就开始横向移。在移动的过程中我时不时在狙和手枪来回切换,这样做的好处是可以保持枪的快速切换,再有一点就是可以利用手枪准星消失前的视觉暂停来帮助定位狙在没开镜前的无准星状态
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