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面地形下受到攻击的时候,如何交叉火力最大面积和最大火力消灭敌人。非战斗时期的观察局势和隐蔽身形。不同局势下,优势、劣势、均势时选择进攻或者防守的地点、路线和姿势(蹲或站)的合理性。非战斗人员救援战区时该注意的时机和方式。
再就是几天的训练时大家都打了不少的机器人,枪法的提高是不容置疑的,无论是速度还准度尤其令人刮目。至于压枪和选择射击方式,是用扫射还是点射,就一直让我头疼,这也难怪,已经养成的习惯也不是说改就能改的,顺其自然吧。
就算是这样,随着水平的提高,大家的热情也空前的高涨。这些完全可以从钱行越来越有信心的话语中得到充分的肯定。
同时,让我头疼的是作战方案的安排,他们几个水平虽然差别不是很大,但是要说个人水平也就毛尖和钱行的水平能在混战服务器排个中上的位置。
其实我也明白,非要把作战方案跟他们说的明明白白的,然后要他们完全的做到确实是强人所难了。至于作战方案无非是做T时的进攻方案和做CT时的防守方案。而人员的安排按传统的方式不外是2-1-2或者是3-2,因为争夺的目的地就那两个区,A区或是B区而已。看来要取得胜利关键还是看我个人的发挥了。所以这方面也没有特别强求他们。
星期五的晚上,我们一帮人在钱行的大手一挥之下统统杀向了网吧。钱行说这是最后一次的战前水平检验,大家上混战服务器杀。
那天晚上,我们在网吧的服务器里面做了一晚上的CT,玩的都是de_dust2地图。我们走的时候CT对T的的比分是42比7,我们7个人有4个更是排到了前5名。
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