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开启。

当一名玩家在野外PK另一名玩家的时候,如果被PK方的玩家拥有能量掌控者的副职,则被PK方的玩家可以选择以传统方式或是战场方式与对方战斗

所以,想要PK别人的玩家,在选择被PK的目标时要小心了如果想PK别人,而你自己没有学会能量掌控的副职,嘿嘿,就等着被对方狂虐吧

也就是说,野外的PK将增加一种新模式,发起PK的主动权在主动攻击的一方,而选择PK模式的主动权则在被PK的一方。

这种临时建立的小型战场是没有建筑物的,战场建立以后,PK双方自动武装成为战场英雄,如果玩家手中有NPC令牌,则可以召唤NPC士兵或武将协助战斗。

PK战场持续时间十分钟,十分钟后未决定胜负,玩家可以逃离战场区域,但是逃离战场区域之后被刚才的胜利方追上,胜利方仍然可以再次发动PK

杀死对方的NPC士兵或者杀死对方,都可以获得一定的虚空点,被对方杀死则会损失虚空点,和PK时经验值的获得和失去一样,胜利方夺取的虚空点,是失败方失去虚空点的一半。

[奉献]

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