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现仿佛永远无法触摸到。

广场脚下原本琥珀色的胶质地面,变成了如同刀削斧刻的青石地基,刻画着金黄色的古老符文,同时在符文周遍还有一些新奇独特的兽类图案。广场中央的金字塔表面,也刻画上了这些符文和图案。徐默脑海中的灵魂印记方框,迷你金字塔的第三层也隐隐约约散发出了金黄色的光芒,显然原本没有开放的金字塔第三层,也开始拥有了服务功能。

空间中的人数再次大量增加,但是因为原先的人数就增加了许多,所以这回增加的人数并没有给人很突兀的感觉。

相比较空间的逐渐完善,空间当中的轮回者也开始慢慢成熟,起码已经没有上一个世界结束时,那种围拢成堆,如同喧哗吵闹的菜市场一样。

绝大多数轮回者开始更加谨慎和理智地交易自己所拥有的情报,空间当中的物价也开始更加稳定和合理。徐默在粗略地查询和观察下,发现能够交易的信用点和技能点,是1000比1的兑换比例。

能够补充100点生命值的行军干粮之类的恢复类食物,每块需要700信用点左右,而同等的补充精力值的饮料类则要稍微便宜一点。至于装备道具和技能卷轴这类物品,虽然依旧是有价无市,但是比起上个世界结束的时候,必须以物换物的交易方式,已经有了极大的改观。

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