7 数据化的属性(1 / 3)
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?在特种兵数据系统生成了之后,水多金就看到了自己的属性,分为两个部分:一个是经验进度,一个是功勋进度。看到了分为两个部分,心里非常的奇怪,于是对着屏幕道:“我可以知道经验进度与功勋进度是怎么回事吗?”电子合成的声音响了起来:“经验用可以强化你的身体各项属性,例如力量,体质,敏捷,智力,精神,凝神。功勋进度可以直接影响你的勇气,战略,魅力,统御。”水多金听到了之后心里面暗的想道:“这不是跟网络游戏人物属性差不多了吗?为什么会这样的奇怪设定?真是奇怪了,不过这个基地系统也没有详细的说明各项参数以及用途影响,不知道力量会不会影响攻击,体质会不会增加身体的耐力,敏捷肯定就是闪避率了,智力这一点在网络游戏里面是法力值,不知道这里是什么;精神该不会是跟意志力有关系吧;凝神更不知道这里是什么属性了。勇气战略魅力统御,这些不知道是不是跟我想象的一样,既然基地系统回答了,我想再让他给解释一下肯定是没有问题了。”想到了这里就问道:“是否可以进一步的解释一下力量的属性做什么用处,我要你详细的解答这些,包括体制,敏捷,智力,精神,凝神,勇气,战略,魅力,统御。”基地系统果然没有辜负水多金的期望,继续响起了电子合成的声音:“力量可以增加你的徒手攻击力,在特种兵系统强化你的力量之后可以更好地在野外增加生存几率;体制在特种兵系统里面被强化之后可以增加你对外界的风寒暑湿燥热的抵抗,也可以在你受伤之后经过强化的身体缩短流血受伤的伤口愈合时间,在战场之上对病毒的抵抗也会有一定的抵抗力;敏捷自然就是你的灵敏反应力以及危机应变能力;智力强化之后不仅可以辅助敏捷增加反应能力,更可以增加反应速度,以及学习能力和新知识接受能力,并可以学习或创造相应的技能;精神增加你对异常状态的抵抗能力以及受到高级催眠术的抵抗能力;凝神可以聚精会神,在相应技能抵抗之中没有被克制的话可以防止被意外的打断,并随即增加或减少神之眷顾机会,如果被克制的话,也可以辅助精神增加异常状态的抵抗;实力强大也可以直接突破被克制的属性而成功的获得稍纵即逝的时机,更好的保全自己的生命。勇气可以在你带领的军队之中经过系统的强化训练之后增加攻击命中杀伤力命中力;魅力在你带领的军队之中经过系统的强化训练后增加你的人心凝聚力以及士兵忠诚度;战略可以在你带领的军队经过系统的强化训练增加战场模式的危机应变能力以及快速反应能力;统御直接增加你的带兵数量还有
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