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“体力:18。”
“智力:18。”
“敏捷:19。”
可自由分配点数:13
等级:5
技能:无
装备:新手短剑
HP:180(体力*10)
脱离战斗情况下HP自动回复速度:0.2HP/秒(即1HP/5秒)
MP:90(智力*5)
脱离战斗情况下MP自动回复速度:0.2MP/秒(即1MP/5秒)
物理攻击:18(力量*1)
法系攻击:18(智力*1)
物理防御:9(力量*0.5)
法系防御:9(智力*0.5)
格档机率:18.5%(力量*50%+敏捷*50%)%
豁免机率:18.5%(智力*50%+敏捷*50%)%
消除敌方格档率:9.5%(敏捷*50%)%
消除敌方豁免率:9.5%(敏捷*50%)%
物理爆击或法系高伤害达成机率:18.5%,18.5%(力量或智力*50%+敏捷*50%)%
抵消敌方爆击或高伤害机率:9.5%(敏捷*50%)%
技能CD时间缩短:1%(每整10敏捷缩短技能CD时间1%)
对于均衡发展的玩家来说,在初期,每升一级,四维每项自动加了3点,另外再给出3点自由分配的点数,由玩家自行加点。之前系统赠送的那一点陈宇是打算看看新手关的情况,过关之后再考虑加在哪一项上面,现在,连升了4级,一下子有了13点自由点数了。不加点、不穿装备的情况下,现在他的物理防御只有9,但是,一个[铁铠]所加的物理防御,就高达30……
这已经不是增加了一倍防御两倍防御的问题——这他妹的是直接增加了三四倍啊!
如果与半分钟前他1级时那低达3点的物理防御来比,那就更是一个在地上,一个在天上!!
张三爷虽穷,但爆装果然必爆精品啊!
幸好这装备是系统爆出来的,否则刚才张飞自己穿着这铁铠打架,陈宇肯定砍不动他。
而现在,就变成别人砍不动他陈宇了!
5级玩家,铁铠在身,再加上比新手关卡里的NPC更高端的艹作意识,试问区区新手关,还有几个NPC能与之抗衡
“甄姬,我们继续杀!”
将铁铠装备在自己身上,看了看那高达39的
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