第三十一章: 画风逐渐偏离(2 / 3)
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力暂时失效玩玩?)或者高级权限预览(画大饼)。
【环境改造者】:奖励给成功大规模改造地形、气候或建立独特生态(比如在沙漠搞出绿洲、在浮空岛建立生态圈、或者弄出纯构装生态链)的鬼才。奖品?“环境稳定锚”(让你的改造没那么容易崩)或者资源生成效率提升(继续肝)。
【文明火种】:奖励给在极端环境或特殊社会形态(比如纯构装蜂群社会)下成功延续并发展出独特文明的联盟。奖品?特殊的世界广播频道(装X必备)或者“文明遗物”生成权限(留点遗产)。
当然,许仙也没忘记给这些越来越放飞自我的玩家套上“缰绳”。他让智脑悄咪咪地引入了几个隐性参数:
“环境承载力”:可劲儿挖矿?挖多了小心区域贫化甚至生态崩溃!想搞大工程?先看看脚下的大地答不答应!
“能量循环效率”:构装生命能量转化损耗大?等着吧,搞不好你基地周围会出现“能量真空”或者“热污染死魔区”。可持续性发展懂不懂?
“监控强度调高点,特别是那种‘无限增殖纳米构装群’或者‘吞噬生态位超级能量汲取体’的极端设计。”许仙对智脑吩咐,“一旦发现有失控或者严重破坏平衡的苗头…你懂的,‘天灾’预案准备好,比如针对性EMP风暴,或者…咳咳,规则参数临时‘重置’一下。”他露出了核善的微笑。
在许仙的暗中推(挖)动(坑)和玩家们爆肝的热情下,沙盘世界以惊人的速度变得…越来越不像个正常的西幻世界了。
喷火龙(科学版):不再是靠魔法吐息,而是某个玩家结合了化学引擎模拟的剧烈燃烧反应和物理引擎模拟的加压喷射,搞出了能喷射超高温等离子流或者粘性燃烧剂的巨龙!胸腔里是正儿八经的生物化学火箭引擎!路过之处,空气都在扭曲。
毒素/药疗植物(生化工厂):另一群玩家则专攻基因编辑和化学引擎调控,搞出了能主动感知环境的智慧植物。发现有害生物接近?瞬间分泌强效神经毒素!感应到友方单位受伤?立刻释放高效愈合因子!活脱脱的移动生化堡垒和战地医院。
磁悬浮巨兽(概念中):论坛上,关于利用新发现的强磁性矿物或者反重力场蓝图(据说是某个高级成就的奖励)来建造悬浮巨兽或构装堡垒的设计图满天飞。真搞出来,地面战争模式怕是要彻底改写。
构装生态链(雏形):一些先行者联盟已经开始尝试构建纯构装生态了。微型的“清道夫工蜂”嗡嗡飞着分解垃圾回收资源,“能量采集虫”
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